👻 GHOUL LEAGUE — РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА
(EA Sports FC 26, 11x11)

1️⃣ ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

Название турнира: Ghoul League
Игра: EA Sports FC 26, режим 11x11 (Pro Clubs)
Организатор: киберспортивная организация PESMAKERS
Дата старта: не позднее 13 июля 2026. Точная дата зависит от скорости набора числа участников.
Количество команд: 8

2️⃣ ФОРМАТ ТУРНИРА

Система: лига в 2 круга (дома и на выезде играется сразу = 2 круга).
Каждый играет с каждым.
Количество туров на игровой неделе: 2.
Рекомендуемые дни: среда и воскресенье в 22:00 мск.
Участники могут договориться на другой день и время (по согласованию). Важно: в течение недели необходимо отыграть 2 тура с теми соперниками, которые назначены по турам.

3️⃣ РЕГИСТРАЦИЯ И ТРЕБОВАНИЯ К КОМАНДАМ

Приём заявок — через форму заявки:
👉 https://pesmakers.ru/tournaments/ghoul-league/register

К участию допускаются любые профи-клубы, с любой прокачкой клуба.
Минимальный состав команды на старте: 7 игроков.
Замены во время матча в игре запрещены.
Капитан может взять функцию ANY (управление всеми игроками) по своему усмотрению.

Форма заявки (только для капитана):
— Название клуба (строго как в EA Sports FC)
— Количество игроков (минимум 7)
— Подтверждение готовности участвовать.

📏 Ограничения по росту:
— Запрещено создавать игрока с ростом выше 182 см.
— Исключения (максимум 187 см) разрешены только для:
• центральных защитников (ЛЦЗ, ЦЗ, ПЦЗ)
• одного игрока на позиции опорного (ОПЗ) или центрального полузащитника (ЦПЗ)
— В официальном матче на поле может находиться не более 3 игроков с ростом 187 см.
(В заявке клуба может быть любое количество таких игроков, но одновременно на поле — максимум 3.)

✅ УСЛОВИЯ УЧАСТИЯ

1️⃣ Количество игроков в составе — минимум 7 человек на момент старта турнира.

2️⃣ Регион в настройках клуба — Северо-Запад.

3️⃣ Все договорённости и матчи проходят по московскому времени (МСК).

4️⃣ Окончание игровой недели — в 00:01 понедельника.
Команды, не успевшие отыграть свои матчи недели, получают техническое поражение (ТП).

5️⃣ Время договорённости на воскресенье не может быть позже 22:00 МСК.
Это крайний срок для начала игры.

6️⃣ Если по техническим причинам (массовый сбой серверов EA, официально подтверждённый публично — на пабликах, форумах или в самой игре) матчи не состоялись:
— администратор переносит тур
— переигровка назначается на понедельник, начало в 21:50 МСК для всех одновременно

7️⃣ Замена выбывшего клуба:
— Исключённый клуб не может быть заново заявлен на этот и последующий турнир.
— Если в турнире освобождается место, на него может быть заявлен клуб-новичок (по решению администратора).
— Результаты сыгранных матчей выбывшего клуба сохраняются (включая технические поражения, если они были).
— Новый клуб начинает выступления со следующей игровой недели (с открытых туров). Результаты до его вступления не пересматриваются.

🔧 ТЕХНИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ ДЛЯ КАПИТАНА (МЕНЕДЖЕРА)

Капитан команды является официальным представителем клуба в турнире и отвечает за соблюдение регламента своей командой.

1️⃣ Капитан должен быть подписан на официальное сообщество PESMAKERS в VK:
👉 https://vk.com/pesmakers11x11

2️⃣ Капитан должен быть добавлен в друзья к аккаунту администратора турнира:
👉 @pesmakers (https://vk.com/pesmakers)

3️⃣ В чаты турнира добавляется только капитан. Игроки — по отдельному согласованию.

📁 СТРУКТУРА ЧАТОВ ТУРНИРА

1. 🗣 ЧАТ «ДОГОВОРЁННОСТИ О МАТЧАХ»
— для официальных вызовов и подтверждений.
— только капитаны и администратор.

2. 🎥 ЧАТ «СТРИМЫ ТУРНИРА»
— для публикации ссылок на стримы перед матчами.
— все участники турнира (капитаны + администратор).

3. 🏆 ЧАТ «РЕЗУЛЬТАТЫ МАТЧЕЙ»
— для отправки итоговых скриншотов и отчётов.
— только капитаны и администратор.

4. ⚽ ЧАТ «ТОВАРИЩЕСКИЕ ИГРЫ»
— общий чат для капитанов и администратора.
— для координации товарищеских матчей между клубами.
— не связан с официальным расписанием.

5. 📩 ОБРАЩЕНИЯ К АДМИНИСТРАТОРУ
— все спорные ситуации, вопросы по вылетам и нарушениям решаются в личных сообщениях с администратором (@pesmakers).

4️⃣ ДОГОВОРЁННОСТИ О МАТЧАХ
Капитаны договариваются в ЛС, после чего один из капитанов создаёт официальную запись в чате «Договорённости о матче».

📝 Формат записи:
ТУР [номер]
Название команды A – Название команды B
Время матча (МСК)
@ник капитана команды соперника

Пример:

ТУР 3
Komfort – Protocol Adepts
22:00 МСК
@капитан_команды_соперника

📌 Инструкция по подтверждению договорённости
Капитан, получивший вызов, подтверждает его следующим образом:
1. Нажать на сообщение с записью (ТУР, команды, время).
2. Выбрать функцию «Ответить» (Reply).
3. В ответе написать одно из следующих подтверждений:

✅ Допустимые варианты:
✅ (галочка) | 🤝 (рукопожатие) | ОК | подтверждаю | согласен | да

4. Ответ с подтверждением должен быть отправлен в течение 30 минут с момента создания записи, но не позже чем за 1 час до назначенного времени матча.

Если запись не подтверждена соперником — договорённость аннулируется администратором.
➜ При 1 неподтверждении в срок — предупреждение капитану.
➜ При 2 неподтверждении — финальное предупреждение.
➜ При 3 неподтверждении — клуб исключается из турнира как нарушитель регламента.

5️⃣ ПРОВЕДЕНИЕ МАТЧА

Ожидание соперника перед первым матчем: до 10 минут после назначенного времени.
Пример: матч в 22:00 → старт не позднее 22:10.

Перерыв между матчами (дома / на выезде): до 5 минут.
Пример: первый матч завершён в 22:20 → старт ответного не позднее 22:25 (с учётом ожидания — до 22:35. Рекомендуем не тянуть — играть сразу следом).
Стрим матча обязателен. Капитан перед игрой скидывает ссылку на стрим в чат «Стримы турнира».

📌 Правила публикации в чате «Стримы турнира»:
— Скопировать запись договорённости из чата «Договорённости о матче».
— Вставить её в чат «Стримы турнира».
— Под записью добавить ссылку на стрим и название команды.

Пример:

ТУР 3
Komfort – Protocol Adepts
22:00 МСК
@капитан_команды_соперника
Стрим: ссылка твича

❌ Если ссылка на стрим отсутствует к моменту начала матча — это приравнивается к нарушению регламента (отсутствие стрима).

Как создать канал для стримов (на Twitch):
https://vkvideo.ru/video-224453658_456239192

Как сохранять стримы (настройка с телефона через браузер):
https://vk.com/clips/equlaizer_liga?z=clip-194612751_456239645

Настройки матча — стандартные.
В лиге может быть ничейный результат.
При ничьей все игроки выходят из игры после фиксации счёта.

⚠️ ВЫЛЕТЫ ИГРОКОВ ВО ВРЕМЯ МАТЧА

1. Если вылетел 1 игрок:
— матч доигрывается до конца.

2. Если вылетело более 1 игрока:
— матч останавливается
— возобновляется с того же счёта и с той же минуты

3. Если в перезапущенном матче снова вылетает более 1 игрока:
— назначается переигровка на понедельник (время переигровки — 21:50 МСК)

4. Обязанность капитана:
Капитан, чьи игроки потеряли соединение во время матча, обязан уведомить администратора сразу после возникновения инцидента (в момент вылетов, не дожидаясь окончания матча).

5. Неуведомление о вылетах:
Если администратор не был уведомлён в момент инцидента (вылета более 1 пользователя), матч считается сыгранным корректно, результаты пересмотру не подлежат.

6️⃣ РЕЗУЛЬТАТЫ И ОТЧЁТНОСТЬ

Кто отправляет результат:

Ситуация

Кто отправляет

Одна команда выиграла оба матча (Дома/Выезд)

Победившая сторона

Одна победа + одна ничья

Победившая сторона (оба результата)

Одна победа + одно поражение (обмен победами)

Домашняя сторона первого матча

Две ничьи

Домашняя сторона (первого матча)

7️⃣ ТЕХНИЧЕСКОЕ ПОРАЖЕНИЕ (ТП)

Техническое поражение (ТП) — санкция за нарушение регламента.
ТП засчитывается сразу в двух матчах тура: дома и на выезде.

📉 Санкции ТП:
— –6 очков в турнирной таблице
— Результат матчей фиксируется как 0:0 и 0:0 (без изменения разницы голов)
— Статистика игроков за эти матчи не учитывается

⚠️ Исключение (снятие команды с турнира):
Если команда снята — несыгранные матчи с её участием не приносят очков соперникам.
В Winner фиксируется 0:0 без начисления баллов.

⚡ Основания для ТП:
1. Редактирование записи о матче после подтверждения договорённости.
2. Несвоевременная отправка результатов.
3. Неявка команды на матч (без оформленного переноса).
4. Отсутствие или недоступность стрима по запросу администратора.
5. Нарушение лимита роста игроков.
6. Отсутствие ответа на сообщение более 48 часов (капитан не выходит на связь).

8️⃣ ПЕРЕННОСЫ ТУРОВ

Лимит: не более 1 переноса в календарный месяц.
Перенос может быть:
— отдельного тура (одного из двух на неделе)
— целой игровой недели (сразу двух туров)

📌 Перенос отдельного тура
Капитан может перенести один из туров игровой недели.
Пример:
На неделе открыты 2 и 3 тур. Договорённости: 2 тур на 21:00, 3 тур на 22:00.
Капитан переносит 3 тур на следующую неделю.

📌 Перенос целой игровой недели
Капитан может перенести оба тура недели (пропустить игровую неделю целиком).
Условия переноса:
— Предупреждение о переносе должно быть сделано не ранее чем за 1 час до ранее назначенного времени.
— Инициировать перенос может любой капитан без согласования с соперником.

⏳ После переноса
Перенос может быть сделан только на следующую игровую неделю.
Если перенесённый тур не сыгран в течение следующей недели — ТП начисляется команде, которая брала перенос.
Перенос на последней игровой неделе турнира невозможен.

🧩 Договорённости после переноса
Если перенос взяла команда А:
— Команда А должна предложить конкретную дату и время.
— Если команда А предлагает, а команда Б отказывается или игнорирует 2 разных дня (отказа или отсутствия реакции), то инициатива поиска дня и времени переходит к команде Б.

Если инициатива перешла к команде Б:
— Команда Б должна предложить дату и время.
— Если команда Б предлагает, а команда А отказывается или игнорирует 2 разных дня — ситуация фиксируется.

Если после передачи инициативы (2 дня отказов с одной стороны, затем 2 дня отказов с другой стороны) договорённость не достигнута:
— Капитаны предоставляют администратору скриншоты переписки в ЛС.
— Администратор назначает день и время на своё усмотрение.

🚫 Если команда уклоняется
Если администратор видит, что одна из сторон заведомо и намеренно затрудняет согласование (не отвечает, отказывается без причины, переносит без оснований) — ТП назначается виновной команде.

⚠️ Если обе команды саботируют
Если администратор фиксирует, что обе команды не заинтересованы в игре и саботируют процесс:
— ТП назначается обоим клубам.
— Каждая команда получает –6 очков.
— Результат матчей фиксируется как 0:0 и 0:0.

⏰ Ответственность за связь
Если капитан, которому пишут (по вопросу договорённости о перенесённом матче), не выходит на связь и не отвечает более 48 часов — это основание для ТП команде такого капитана.

💡 Лайфхак / Ликвидатор всех отмазок:
В команде не один человек. Сообщество в ВК всегда открыто для сообщений. Если у капитана форс-мажор и он не может отвечать — напишите администратору об этом заранее (любой игрок клуба). Администратор передаст контакт другого представителя команды соперника.
Молчание в ЛС или чате более 48 часов = ТП. Никаких исключений.

9️⃣ ТУРНИРНАЯ ТАБЛИЦА И РЕЗУЛЬТАТЫ

Система начисления очков:
— Победа: 3 очка
— Ничья: 1 очко
— Поражение: 0 очков
— Техническое поражение: –6 очков

Критерии распределения мест при равенстве очков (приложение на смартфон Winner, лига в 2 круга):
1. Результаты личных встреч (очки в матчах между равными командами)
2. Разница забитых и пропущенных голов в личных встречах
3. Количество забитых голов в личных встречах
4. Общая разница забитых и пропущенных голов во всех матчах
5. Общее количество забитых голов во всех матчах
6. Общее количество побед

Если после всех критериев остаётся равенство — команды делят место.

🏆 КУБОК GHOUL LEAGUE (плей-офф играется отдельно; таблицы будут созданы отдельно)

Участники плей-офф:
— Команды, занявшие 1, 2, 3 места в лиге, проходят напрямую.
— 4-й участник определяется в стыковом двухматчевом противостоянии между командами, занявшими 4-е и 5-е места в лиге.

Формат стыкового матча (4‑е vs 5‑е место):
— Два матча: дома / на выезде.
— Первый матч: дома команда, занявшая 5-е место.
— Второй матч: дома команда, занявшая 4-е место.
— Победитель по сумме двух матчей.
— При равенстве суммы — дополнительное время (2×15 минут).
— При ничьей после дополнительного времени — серия пенальти.

Победитель стыкового матча выходит в плей-офф как 4-й участник.

Сетка плей-офф (1/2 финала):
(1 место) — (4 место)
(2 место) — (3 место)

Финал: победители полуфиналов.

Формат плей-офф:
— Полуфиналы: два матча (дома / на выезде)
— Финал: один матч (по решению администратора)

1️⃣0️⃣ СНЯТИЕ КОМАНДЫ И ИСКЛЮЧЕНИЯ

📌 Причины исключения:
— 2 неявки на матчи (без оформленного переноса)
— 3 неподтверждения вызова в срок
— Дисквалификация по решению администрации

⚖️ Последствия нарушений (по факту):
— предупреждение (при единичном нарушении негрубого характера)
— исключение из текущего турнира
— внесение информации о капитане и/или игроке во внутренний журнал администратора (для учёта нарушений и предотвращения участия в будущих турнирах PESMAKERS)

🤝 ПРИНЦИП ВЗАИМНОГО УВАЖЕНИЯ
Игры и общение строятся на взаимном уважении. Организатор не знает, с какими сложностями сталкиваются участники в жизни. Любое неуважительное поведение недопустимо и будет пресекаться по факту.

⚡ ЦЕЛЬ ТУРНИРОВ PESMAKERS
Все турниры PESMAKERS направлены на:
— увеличение игрового скилла участников
— поддержание истинного соревновательного духа настолько, насколько позволяют забагованные игры и их нестабильные сервера

1️⃣1️⃣ ИТОГОВЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ

Администратор турнира: PESMAKERS (проведение турнира при поддержке сообщества VK: https://vk.com/pesmakers11x11)
Администратор оставляет за собой право вносить изменения в регламент с обязательным уведомлением капитанов.
Все спорные ситуации рассматриваются администрацией турнира.

📌 Регламент вступает в силу с момента публикации.